A.S. 2000 - 2001 |
SCUOLA ELEMENTARE CAMPAGNA VIA SOFIA, 24 – 06083 Bastia Umbra Tel. 075/8004413 e-mail elementarecampagna@libero.it |
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Campo d’indagine
Discipline coinvolte Progetto interdisciplinare Uscite didattiche
Prodotto finale
Finanziamenti Direzione Didattica ORGANIZZAZIONE Classi 4 Alunni 62 Insegnanti Angelucci Catia Ansideri Maria Antonietta Bellina Patrizia Carnevali Valentini Alessandra Cozzali Mirella Malandra Piera Stangoni Maria Antonietta Organizzazione degli alunni
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Progetto di circolo: IDENTITA’, INCONTRO, APPARTENENZA Progetto di plesso : A SCUOLA SI GIOCA
La pubblicazione è conservata nell’archivio della Scuola Elementare di Campagna e nella sede della Direzione Didattica |
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ORIGINE DELL’ESPERIENZA Idea iniziale Riflettere sulla funzione del gioco nella crescita umana. Attraverso il gioco il bambino impara a muoversi, a parlare, a conoscere se stesso e gli altri. Il gioco è motore di esperienza, divertimento puro, stimolo alla creatività e alla fantasia, attività naturale e spontanea di ogni bambino. Finalità e obiettivi
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ARGOMENTI SVILUPPATI
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ARGOMENTI SVILUPPATI Metodologia utilizzata Approccio ludico nelle varie attività, cioè utilizzo prioritario del gioco nelle varie fasi del processo di apprendimento. Ci siamo messi a giocare con la matematica, la lingua, le scienze, la storia, in palestra, in giardino, al computer, scoprendo che tutto diventava più facile da imparare. Ideazione, stesura e grafica prodotto dagli alunni per il fascicolo finale. |
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VALUTAZIONE DELLE ATTIVITÀ Strumenti e modalità utilizzate Osservazione dei comportamenti degli alunni, conversazioni, produzione di giochi di vario tipo, esecuzione con rispetto delle regole, autovalutazione. Obiettivi raggiunti Gli alunni hanno avuto la possibilità di esprimersi utilizzando le varie forme di gioco, di confrontarsi serenamente con gli altri e di superare tensioni all’interno del gruppo. I lavori a piccoli gruppi hanno favorito i rapporti con i coetanei. Elementi ostacolanti e difficoltà Dato l’esiguo numero di computer, è stato necessario organizzare turni regolari per l’uso degli stessi. Reazione dei soggetti Pienamente soddisfacente la partecipazione, l’interesse e la produzione degli alunni. Esiti imprevisti Positivo coinvolgimento ed espressione personale di alunni timidi, soprattutto nei giochi di ruolo. Suggerimenti per riproporre l’esperienza L’esperienza può essere facilmente riproposta ad alunni di altre scuole elementari. |